วัตถุประสงค์ของโครงการ
-
เพื่อพัฒนาระบบฝึกทักษะการทำงานเป็นทีมผ่านเกมดิจิทัล
-
เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและพฤติกรรมการทำงานเป็นทีมของผู้เรียนที่ใช้ระบบ
-
เพื่อประเมินความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อระบบนวัตกรรมที่พัฒนา
ลักษณะของนวัตกรรม
-
ระบบนี้จะถูกพัฒนาในรูปแบบเกม 2D หรือ 3D โดยใช้โปรแกรม Unity หรือ Unreal Engine
-
ภายในเกมจะมีภารกิจที่ต้องอาศัยความร่วมมือ เช่น การเอาชีวิตรอดในสถานการณ์จำลอง การแก้ไขปริศนา การสร้างสิ่งของจากทรัพยากรที่จำกัด ฯลฯ
-
เกมถูกออกแบบให้เน้น การสื่อสาร การวางแผน การแบ่งหน้าที่ และ การตัดสินใจร่วมกัน
-
มีระบบเก็บข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่น เพื่อนำไปวิเคราะห์ด้านพฤติกรรมการทำงานเป็นทีม
ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ
-
ผู้เรียนมีพัฒนาการด้าน Soft Skills โดยเฉพาะการทำงานร่วมกับผู้อื่น
-
ครูสามารถใช้ข้อมูลจากระบบเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมการเรียนรู้ และปรับกิจกรรมให้เหมาะสม
-
ระบบสามารถต่อยอดไปใช้ในสถานศึกษาหรือองค์กร เพื่อฝึกอบรมบุคลากรด้านการทำงานเป็นทีม
-
ส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุกและการมีส่วนร่วมของผู้เรียน