ð§ āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ ?
ð§ āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
âāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļâ
āđāļāđāļāļ§āļīāļāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāđāļŦāļāļļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ
ð āļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļ§āļīāļāļē
- āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ (Computational Thinking): āļāļķāļāļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āđāļĒāļāļĒāđāļāļĒāļāļąāļāļŦāļē āđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļąāļāļŦāļē
- āļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ: āđāļāđāļ āļēāļĐāļē Scratch āļŦāļĢāļ·āļ Python āđāļāļ·āđāļāļŠāļąāđāļāļāļēāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
- āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ: āđāļāđāļēāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļāđāļāļāļĢāđ
- āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ° AI: āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđāļ āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģ AI āđāļāđāļāđāđāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļīāļ
ð§ āļŦāļāđāļē 1: āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļ
âāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļâ āļāļ·āļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļŦāļĨāļąāļāļāļīāļāđāļāļīāļāļĢāļ°āļāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļĢāļāļ°āđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļē āđāļāļĒāđāļĄāđāđāļāđāļŦāļĄāļēāļĒāļāļķāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāđāļĒāļąāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ āļāļķāđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ 4 āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļģāļāļąāļ:
- āļāļēāļĢāđāļĒāļāļĒāđāļāļĒāļāļąāļāļŦāļē (Decomposition)
- āļāļēāļĢāļĄāļāļāļŦāļēāļĢāļđāļāđāļāļ (Pattern Recognition)
- āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāļāļēāļĄāļāļĢāļĢāļĄ (Abstraction)
- āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļąāđāļāļāļāļāļ§āļīāļāļĩ (Algorithm Design)
āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒāļāļķāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļąāđāļāļāļāļ āļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāđāļŦāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļ§āđāļē âāļāļļāļāļāļąāļāļŦāļēāđāļāđāđāļāđ āļāđāļēāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļāļĄāļąāļâ āđāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āļāļēāļĢāļĄāļĩāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāļķāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļ
ðĐâðŧ āļŦāļāđāļē 2: āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļēāļāļĩāđāđāļāđ
āđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ āļāļđāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāđāļ:
- āļāļģāļŠāļąāđāļāđāļāļāļĨāļģāļāļąāļ (Sequence)
- āđāļāļ·āđāļāļāđāļ (If-Else)
- āļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģ (Loops)
- āļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāđāļāļąāļ
āļ āļēāļĐāļēāļāļĩāđāļāļīāļĒāļĄāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļŠāļāļ āđāļāđāđāļāđ:
- Scratch: āđāļāđāļāļ āļēāļĐāļēāđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļđāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ
- Python: āļ āļēāļĐāļēāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĢāļāļāļĨāļąāļ
- JavaScript / HTML: āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļ§āđāļāđāļāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
āđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđ âāđāļŦāđāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļģāļāļēāļĄāļāļĩāđāļŠāļąāđāļâ āđāļāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļķāļ âāđāļŦāđāđāļĢāļēāļāļāļāļāļģāļŠāļąāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāđāļŦāļāļļāļāļĨâ āļāļąāđāļāđāļāļ
ð āļŦāļāđāļē 3: āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļąāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āđāļāđāļĨāļāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļĨāđāļģāļāđāļē āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢ:
- āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄ āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨ
- āđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āđāļāđāļ spreadsheet, database, dashboards
- āđāļāđāļēāđāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ (AI) āđāļĨāļ° Machine Learning
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļāđāļāļāļĢāđ āđāļāđāļ:
- āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļĢāļŦāļąāļŠāļāđāļēāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
- āļāļēāļĢāļĢāļđāđāļāļąāļāļ āļąāļĒāđāļāđāļāļāļĢāđ āđāļāđāļ āļāļīāļāļāļīāđāļ āļĄāļąāļĨāđāļ§āļĢāđ
- āļŠāļīāļāļāļīāļŠāđāļ§āļāļāļļāļāļāļĨāđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
ð āļŦāļāđāļē 4: āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāļąāļāļāļāļēāļāļ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļāļĒāļāļāđāļāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđāļāđāļ:
| āļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļ | āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđ |
|---|---|
| āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢ | āđāļāđ AI āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļĢāļ°āļāļāļāđāļēāļ āđ |
| āđāļāļāļĒāđ | āđāļāđ Machine Learning āđāļāļāļēāļĢāļ§āļīāļāļīāļāļāļąāļĒāđāļĢāļ |
| āļāļąāļāļāļļāļĢāļāļīāļ | āđāļāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĪāļāļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļđāđāļāļĢāļīāđāļ āļāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ |
| āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ | āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāđāļāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļ |
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļĨāļđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āđāļĄāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļ āđāļāđāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļāļāļ°āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļŦāļąāļ§āđāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļāļąāļāļāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ